João Pedro Lacerda
quarta-feira, 26 de setembro de 2012
Intervençao
Para montar nossa intervenção nós
trabalhamos com duas ideias principais: a de imersão e a de fluxos. Para nós a
ponte é um local essencialmente de fluxos: as pessoas passando em cima e o rio
correndo em baixo, e isso era algo que nós queríamos ressaltar. Aproveitando
que durante a noite a ponte é bastante escura nós queríamos criar nela um
ambiente de imersão, já que sem a visão para atrapalhar, os outros sentidos
ficariam bem mais sensíveis. Então decidimos trabalhar especialmente com a
audição, empregando vários sons que nos transmitiam a sensação de fluxos.
Outro detalhe com o qual nós
gostaríamos de trabalhar era o ambiente ao redor da ponte. Nós queríamos
destacá-lo, e para isso usamos luzes vermelhas direcionadas para as pedras e
para o rio.
Para utilizarmos os sons nós instalamos varias caixas de som por toda a ponte, criando um ambiente sonoro ao longo do percurso. Já para as luzes nós usamos holofotes presos embaixo da ponte e conectados a sensores de presença.
terça-feira, 1 de maio de 2012
Desing de Interação
Venice 360°
Venice 360° é um banco interativo que dá informaçoes turisticas aos usuários de acordo com o que eles estão vendo. O banco pode girar em torno de um eixo fornecendo uma visão completa de todo o espaço em volta. Dependendo do movimento que o usuário faz com o banco ele muda o áudio, fornecendo uma gravação informativa de acordo com exatamente aquilo que esta na frente da pessoa. É uma forma diferente e relaxante do turista conhecer a cidade após um longo dia de viagens e passeios.
Venice 360° é um banco interativo que dá informaçoes turisticas aos usuários de acordo com o que eles estão vendo. O banco pode girar em torno de um eixo fornecendo uma visão completa de todo o espaço em volta. Dependendo do movimento que o usuário faz com o banco ele muda o áudio, fornecendo uma gravação informativa de acordo com exatamente aquilo que esta na frente da pessoa. É uma forma diferente e relaxante do turista conhecer a cidade após um longo dia de viagens e passeios.
Nothing
Nothing é uma obra da artista plástica suíça Elisabeth Charlotte, também conhecida como Pipilotti Rist. A obra se trata de uma máquina de bbolhas de sabão. O observador pode brincar com as varias bolhas de sabão, além de poder observar a beleza etérea das bolhas coloridas com todo o arco-íris.
Através
Atraves é uma obra do artista Cildo Meireles. Cildo é um artista plástico brasileiro conhecido internacionalmente. Ele trabalha criando instalaçoes que buscam a imersão sensorial completa do observador na obra, transitando entre temas que criticam o Período da Ditadura no Brasil e a posição do país no cenario internacional. Entre outras obras suas no Inhotim estão Desvio para o Vermelho e Camelô.
Na obra Atraves Cildo criou uma especie de labirinto usando diversos materiais, alguns simples e comuns no nosso dia-a-dia como redes de pesca, outros mais ousados como grades de prisao. O chão é todo recoberto com cacos de vidro e odos os objetos - que possuem uma certa transparencia - formam barreiras que dificultam a chegada do participante ao centro da obra, onde uma enorme bola de papel celofane brilha.

A ideia de Cildo era criar uma estrutura que convidasse o corpo a entrar e experimentar, e ele realmente conseguiu. Assim que entramos no galpão a primeira coisa que nos vêm à mente é entrar no "labirinto" e tocar em tudo que vemos pela frente.

Objeto Interativo
Assim quando se aproxima um cubinho do outro eles se grudam pela força magnética do imã e ainda acendem o led devido ao circuito interno. Dessa forma o usuário pode criar varias montagens diferentes e brincar com aas diferentes cores de luzes dos cubos.
domingo, 15 de abril de 2012
Sensações da Ponte
De volta a Belo Horizonte, depois de termos medido a ponte e os arredores tivemos que fazer uma animação no SketchUp tentando representar as sensações que tivemos nos locais que escolhemos. O SketchUp é um programa mais técnico e não foi feito para passar sensaçoes, por isso foi um desafio fazer este trabalho.
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